Posts by hassildor

    SaoriTenshi, ну, смысл 64-битности именно в этом. При 32-битной адресации доступный объём памяти ограничен 4 гигабайтами. Переход на 64-битность был нужен, чтобы преодолеть это ограничение. На быстродействие может оказать переход с DirectX9 на более современные API. Unreal Engine 3, насколько я помню, поддерживает DirectX вплоть до 11 версии. Судя по обновлённым системным требованиям, именно на эту версию игра и переедет. Правда, прямо прорывов в производительности от такого перехода ожидать не стоит.

    а так смысл от этого 64 бит клиента

    Смысл 64-битного клиента в том, чтобы позволить игре использовать больше оперативной памяти. Т.к. при исчерпании доступного объёма памяти игра, как и любая другая программа, падает. Из-за нехватки памяти, в частности, врубается принудительная оптимизация, из-за которой текстуры в Дозоре превращаются в мыло. И судя по отзыву, в 64-битном клиенте эта проблема как раз была решена:

    разрешение текстур наконец не падает (В Дозоре в толпе)

    Раз пошла такая пьянка, то у меня вопрос. Как я понял, можно перенести умения с питомца на помощника. С одного питомца на другого умения не переносятся. А вот с помощника на другого помощника умения перенести можно?

    создавать и удалять твинов пока не получишь легендарного Рико/Элло

    Т.е. Рико/Элло можно получить при слиянии питомцев? А то я видел какой-то древний гайд, и там говорилось, что при слиянии получаются Коко-минмин, Кун-кун и Люми.

    DeadLight, в этой теме и не только в ней (например, тут) уже отписывались вполне конкретные люди, у которых после переезда возникли проблемы. Кроме того, подобные сообщения часто можно видеть в игровом чате.

    Сами при этом находитесь в мск. Я в отличие от вас никем не прикрываюсь, я говорю что есть люди у которых ничего не изменилось и есть люди у которых все стало лучше, и заметь ты сам гонишь их из этой темы.

    Во-первых, я не нахожусь в мск (но да, это ближайший ко мне мегаполис). Во-вторых, ты опять начал рассуждать о неких абстрактных людях, у которых "всё стало лучше". Я верю, что такие люди существуют. Но, как предлагал Brimstone, говори за себя. В третьих, я "гоню" отсюда тех, кто зашёл в этот топик чтобы праздно порассуждать на тему того, что расстояния не такие уж и большие, и вообще они ни на что не влияют. Потому что расстояния большие, и они влияют. И если у кого-то после переезда стало лучше, то так и пишите - "у меня стало лучше, я против переносов". А ёрничать и блистать остроумием не надо. Проблемы же других игр с их особенностями стоит обсуждать на форумах этих игр. Здесь обсуждаются проблемы, связанные с Tera Online.

    Да, конкретно у меня пинг уменьшился и по вечерам я спокойно играю без скачков под 200. И если ты внимательно прочитаешь мой первый пост то я там написал

    Я твой пост читал внимательно. И в нём ты написал о неких абстрактных людях, которые где-то могли бы существовать. Начал зачем-то обучать матчасти, сам не обладая знаниями о ней. Вместо того, чтобы просто сказать "нет ребята, у меня после переезда связь с сервером стала лучше, я против вашей затеи".

    И я все еще не вижу ответа на вопрос как люди играют в тот же ВоВ у которого сервера находятся не далеко от серверов гф? Или вы и там настрочили слезную петицию о переносе серверов ?

    Когда надо было, строчили. Например, о переносе авторизации с серверов Amazon, евпочя. Но ты опять предлагаешь в этой теме обсуждать неких абстрактных людей, таргет-игры с гкд и другие не относящиеся к Тере вещи?

    А не ныть из подмосковья <...> это просто прикрытие своих шкурных интересов

    ->

    Да, конкретно у меня пинг уменьшился и по вечерам я спокойно играю без скачков

    Не стоит по себе судить о других. ;)

    DeadLight, мне прям интересно, откуда взялась цифра 1500? Это во-первых. Во-вторых, гипотетический российский сервер вполне можно было бы разместить где-нибудь в Казани-Челябинске - ну, с учётом "заселённости". Питер-Москва, включая меня, при этом не пострадали бы - в любом случае, расстояние бы уменьшилось по сравнению с нынешним. Все остальные, включая тебя, оказались бы в выигрыше. А хочу я только одного - чтобы люди, которым тема не интересна, или которые ничего бы не потеряли при переносе сервера, не лезли в тему. Или у тебя до Москвы пинг был хуже, чем сейчас? Если так, то звиняй. Но тогда надо было сразу и написать об этом. А не о том, с чего ты начал своё участие в данном топике.

    DeadLight, есть немалая вероятность, что я тебе в отцы гожусь. И твои познания в географии это лишь подтверждают. От Новосиба до "Теры" 4900 км. От "Теры" до, скажем, Владика - 8400 км. Разницу ощущаешь? И да, с каких пор у нас Новосиб стал Дальним Востоком?


    PS: расстояния взяты "по прямой". И, надеюсь, не надо объяснять, что магистарльные кабели не летают по воздуху "по прямой", а прокладываются между крупным потребителями трафика. И в масштабах России это "не по прямой" может выражаться в сотнях и даже тысячах километров.

    Ну и маленький урок матчасти. Несмотря на то что расстояние действительно оказывает некоторое влияние на пинг

    Ты уж коли начал учить матчасти, то учи до конца - на ДВ это "некоторое влияние" прибавляет овер 80 мс только на передаче сигнала на расстояние без учёта задержек, вносимых сетевым оборудованием.

    Ребят, такой вопросик... Я до "переезда" долго не играл. И сейчас у меня полны карманы всякой ерундой для заточки старого шмота с многозначительным описанием "материалы выцветшего прошлого". Я правильно понимаю, что самое полезное, что можно сейчас с этим сделать - разобрать на свидетельства перемен?

    Привлечь в Элеон

    Так Эллеон умер - мир его праху, и слава его подвигам.


    А если серьёзно, то ни пубг ни Элион не интересны от слова совсем. Тера изначально привлекла своей стилистикой. Когда уже начал играть - понравились данжи и местный нон-таргет (хоть он и псевдо). Другие игры Теру не заменят. Но уйти есть куда. И уж точно не в те два проекта, что упомянуты выше.

    Innuego, ты, в принципе, верные вещи говоришь. Но вполне можно обойтись без пвп в открытом мире не скатываясь при этом в безальтернативные подвалы. В некоторых играх просто есть специальные большие зоны для масс-пвп, в которые не надо регаться и которые открыты 24/7. Народ просто заходит туда и творит, что ему нравится. И там есть свои задачи для соло-игроков, есть задачи для небольшой пати, и есть задачи для зергов. Вот там ты будешь смотреть по сторонам, менять билды, искать обидчика и т.д. А в пве-зонах тебя кроме мобов никто не тронет. Это, на мой взгляд, оптимальный вариант. Но в Тере изначально было сделано по-другому, а теперь пвп в мире вообще нет.

    Когда создавал чаров на Оруне, тоже думал, что ПКшники задолбают. В итоге, за всё время убивали пару раз. Причём, не в Кресцентии, а уже уровне на 60-м (Долина Источников и т.п.). Вот как бы и всё. А в Кресцентии - ну да, тусовались там "красные" возле ворот. И вокруг лагеря в Лесах Забвения. Но они, по-моему, там больше для прикола стояли. И, в основном, афк. Да и если бы всерьёз ПКшили, то была куча способов это обойти. Начиная со смены канала, заканчивая кучей телепортов - по уровню, свитками телепортации, по авангарду и т.д. Плюс атлас и журнал, если была випка. В общем, "проблема" скорее надуманная.

    Просто событие на Х2 авангард а так их всегда по 1 шт и было. За победу - вроде от вклада зависит.

    Событие на x2 авангарда было одну неделю, а по 2+2(3) значка за задание выдавали с момента старта сервера. Я за счёт этого всем более-менее значимым персонажам 30% сделал, потому что 2-3 задания выполнил - и готово. От вклада зависит. Только до последнего патча выдавали 2 или 3 значка, а после него - 1 или 2 значка.

    лично мне была приятна рыбалка - только кому интересны мои предпочтения?

    а так - соглашусь, контента становится все меньше, и смысла все меньше, он все более и более напоминает работу на конвейере, рутиной наверно. Крафт убит, сбор бесполезен

    Ещё и значки лётчика за лётные задания хранителя порезали. То было 2 за авангард и 2-3 за успешное выполнение. Стало 1 за авангард и 1-2 за выполнение. На ускорение 2-3 уровня теперь можно крабить до пенсии. В магазине соло-данжей, опять же, раньше были гравировки. Теперь - один порожняк. Я, конечно, понимаю, что это не "основной контент" игры, но коль уж он есть, зачем делать его настолько бесполезным?

    И, если не ошибаюсь, опыт гильдии за достижение участником 70 уровня тоже не начисляют.


    PS: а вообще, лучше молчи от греха подальше! А не то "актуализируют" - награду за 65 уровень перенесут на 70, а за 65-ый будут давать царские 500 непередаваемого ноктиния. Да такого непередаваемого, чтоб даже в банк аккаунта не положить. xD xD xD

    Rientew, камрад, если б ты только знал, насколько точно ты выразил мои эмоции по поводу работы этого восхитительного фильтра! xD xD xD

    Я не знаю на сколько должен быть убогим интернет, чтобы с 20 пинг стал под 80 после переезда

    И при чём здесь убогость интернета? У нас большинство городов-миллионников расположены восточнее Москвы. И теперь у игроков, проживающих в этих городах, к пингу до Москвы прибавились те "40-60 мс", что от Москвы до Германии. И совсем не обязательно речь должна идти о Сибири или ДВ, откуда пинг был "изначально плохой" - Казань, Нижний, Уфа, Самара, Челябинск, Пермь, Екатеринбург - все они расположены восточнее Москвы. Но не так далеки от неё, как Новосиб с Красноярском или ДВ.


    И это тупо география и расстояния. А удачность маршрутизации и убогость интернета - это уже отдельные вопросы.